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![]() Bonjour à tous! Nous revoilà pour cette 10ème annonce (hey, mine de rien, on avance bien!). Tout d'abord je vous souhaite à tous, au nom de l'équipe du Projet French Forces, une bonne et heureuse année 2009! Argent, Amitié, Réussite, mais surtout Santé, le reste devrait suivre avec cela! La 0.85 approche a grand pas, et nous aimerions bien entendu en faire partie, mais hélas, nous travaillons encore a rentrer dans la Dev-team des communauty-mod! Néanmoins, le jour où nous y serons, vous verrez aussitôt les forces françaises dans le jeu! Attaquons aussitôt avec les camos français, finalisé, et prêt à l'emploi! Nous avons essayé de tenir compte des remarques de tous, et sommes dans l'ensemble très content du résultat! Au nouvelle depuis la dernière annonce; le pilote passé tout en vert, l'insigne sur le beret du force spécial passé à gauche, et le repositionnement des drapeaux et insignes sur nos soldats. Œuvres de [MIF] Jeffpiranha aidé par Bao pour les appliquer sur les soldats, voici le sapeur, le pilote et le force spécial. Comme vous pourrez le remarquer nous avons aussi refait les sac aux couleurs françaises, mais avons pour projet de faire de nouveaux sacs! De Bao voici deux magnifiques véhicules: Le ERC 90 Sagaie, pour Engin de Reconnaissance à Canon de 90mm. Char français conçu par Panhard lors d'un concours lancé en 1970 par la France pour la conception d'un véhicule d'assaut blindé, remporté par Renault. La particularité de ce char est de ne pas être monté sur des chenilles mais sur 6 roues motrices, dont les deux du milieu peuvent être relevées, lui conférant une meilleur vitesse (90km/h sur route) et un entretien plus facile, il ne bénéficie pas de la puissance des chenilles, qui permettent de rouler sur terrain meuble, de faire des demi-tours sur place et de limiter la pression exercé par le char. Ce char fait partie de la tradition française des véhicules facilement aérotransportable, et pouvant être parachuté. Véhicule de l'avant blindé (au même titre que le VAB), il est amphibie et sert aux missions de reconnaissance des forces, qui profitent de sa "discrétion" et bénéficient d'une puissance de feu plus important (un des seuls véhicule de l'avant tirant des obus et non pas équipé de mitrailleuses lourdes dans la plupart des cas). La Peugeot 4 ou P4 est u véhicule léger tout terrain. Son architecture est basée sur la Mercedes Benz classe G. En 1970 Peugeot et Mercedes passent un accord pour répartir la construction du matériel militaire français de façon équivalente, Mercedes fabrique le véhicule et Peugeot assemble le moteur et l'installe dans la jeep. Depuis 1985 c'est l'usine Panhard qui construit les P4n le moteur étant toujours délaissé à Peugeot. La fabrication de cette jeep est issue du besoin de l'armée française d'avoir un véhicule de ce type, s'affranchissant ainsi de s'équiper avec du matériel américain. La nécessité d'un véhicule capable de transporter 4 personnes est évidente,A la base elle fut construite pour pouvoir transporter 4 personnes avec le paquetage et une radio sur les zones de combats, mais celle-ci fut décliné en de nombreuse versions, plus "équipé", allant même jusqu'à être suffisamment blindée pour servir de Humvee aux forces françaises. Un peu vieux,mais je ne crois pas l'avoir présenté, Bao nous a concocté un pack d'armes blanche, dont certaines pourront toujours servir! Enfin Olicarnage qui après avoir travaillé sur le GBC180, apprend a faire des modèles et des textures, dont voici une des premières création: une hutte africaine nécessaire à la map de Preston! Je tiens aussi a annoncer la mise en place prochaine d'un serveur, qui sera hébergé par la team HeroS, un grand merci à eux et à Tahans pour ce soutien suplémentaire, qui nous permettra de bêta-tester nos éléments! D'autant plus queTCHEKY de retour parmi nous, nous a annoncé qu'il finalisait une release de nos travaux! Enfin je rappel que le recrutement est toujours ouvert à cette adresse. Nous cherchons tout particulièrement des personnes compétentes en UV et en textures, ainsi qu'ayant des connaissances en export. Sans être obligé de rejoindre la dev-team, tous les conseils et tutoriaux dans ces domaines sont les bienvenues! Vous pouvez aussi me joindre par MP sur notre forum ainsi que sur le site où vous lisez surement cette news! A bientôt! Foe. ps: j'ai hosté les images sur imageshack.us, mabul.org et l'upload de somua étant en panne, je les places sur ce dernier dès que la panne est réparée! Tout d'abord l'équipe de FH2 vous souhaite une bonne année ! (image par FatJoe) ![]() Avant de commencer cette news, je vous rappelle que comme chaque année Mod Data Base organise une élection du meilleur mod de l'année donc n'hésitez pas à votez pour votre mod préféré ! Le gagnant recevra des licences pour des moteurs de jeux (pour développer son propre jeu) et des serveurs. Allez sur le lien et cliquez sur le bouton "Vote for Mod" pour voter : http://www.moddb.com/mods/forgotten-hope-2 Maintenant commençons la news. Un nouveau véhicule fait son apparition : la VW 166 Schwimmwagen (créé par Rad, adpaté à FH2 par Toddel et codé par Gunnie). Voici la version Normandie de l'opel Blitz réalisé par Toddel: Enfin voici la version tardive du tigre (Tiger I (Late)) pour le front Normand modélisé par k96 et skinné par Toddel: Et n'oubliez pas de voter ! [Sources: Site du mod ] PS: j'espere que Sgt-d passera par là pour améliorer la news La logistique, y a que ça de vrai ! pas vrai PR ? Ecrit par 162eRI le Samedi 3 Janvier 2009 à 22h 21 Le Mod Project Reality, suffisament connu pour que je vous passe sur sa présentation, a voulu épicer encore un peu plus son côté "réaliste". Les R-DEVs, R-CONs et tout un tas de gens ont mis au point un nouveau système de logistique pour ainsi pallier certains manques du jeu mais aussi supprimer certaines mauvaises manies des joueurs. C'est aussi une façon de présenter la nouvelle faction russe qui sera disponible à la prochaine release. Camions de logistique Commençons par les camions d'appui logistique chargés de fournir en caisses d'approvisionnement et de réparations. Caisses d'approvisionnement Déployés par ces camions lourd de logistique ou par des hélicoptères de transport (par défaut cliquez avec le bouton droit), ces caisses fourniront les fantassins de leur faction respective en munitions et fournitures pour le déploiement d'avant-postes. Vous ne serez pas en mesure de vous réarmer ou de construire des FOs près des caisses d'approvisionnement ennemis. Caisse de réparation Déployée par les camions logistiques (X par défaut), elle peut réparer des véhicules à proximité. Une seule caisse est permise par camion, mais sans limitation d'utilisation, ainsi vous pouvez la déplacer dans un autre endroit, et ainsi de suite, l'ancienne disparaissant par la même occasion. Pas besoin de se réarmer comme pour les caisses d'approvisionnement. Dans la 0.85, la clef ne sera plus utilisée que pour récupérer les mines. Dépôt de véhicules de ravitaillement et réparation Positionné le plus souvent aux bases principales, le dépôt offre aux véhicules du ravitaillement en munitions et la réparation. Sur les cartes de transporteur, ils apparaitront parfois aux avant-postes de contrôle une fois capturés. VBT (ou APC) Ils deviendront les principaux véhicules de transport pour les forces conventionnelles. Plus de jeeps spawnant des avant-postes ou des camions de transport abandonnés un peu partout sur la carte une fois utilisés. Cela nécessitera évidement un niveau plus élevé de coopération entre les teams et les VBT (déjà que c'est pas facile de jouer à PR)et ces mêmes VBT devront commencer à agir comme de vrais transports d'infanterie et arrêter d'être utilisés comme des "chars d'assauts légers". Les jeeps et les camions de transport seront toujours sur certaines cartes qui correspondront au scénario. Demande de Kit Les seuls endroits où vous pourrez demander vos kits seront aux caisses d'approvisionnement (de la faction spécifique), aux VBT (APC) et aux dépôts de véhicules. Vous serez en mesure de demander tous les types de kits (à l'exception de "crewman" et de "pilot") dans ces endroits là. [Sources : Site du mod ] 「Rooftop(屋上)」 Le studio nippon CQB est sur le pied de guerre. Il faut dire qu'avec deux cartes en si peu de temps, et une phrase mystérieuse indiquant une release pour bientôt, on ne pouvait pas s'attendre à moins de la part de cet excellent mod. Déjà évoquée dans la précédente news de Naka-ku Park, la carte est enfin dévoilée. "Rooftop", dans la lignée du nouveau jeu "Mirrors edge", se déroulera sur le toit d'un immeuble de Tokyo. Elle sera disponible à la release en mode Conquest, SP et Co-op de taille 32. Encore jamais vu dans BF2, ce combat qui opposera la JSDF et les terroristes prend place dans un décor surréaliste. Outre la création complète d'un paysage urbain avec l'aide de GoogleEarth, ils ont complètement modélisé le dernier étage d'un building avec tout ce qu'on peut y trouver: ventilateurs Mitsubishi, panneaux publicitaires coca-cola ou point of existence, panneaux solaires etc... Bref, une carte très riche d'ambiance et de statics qui vous donnera sans doute envie de ressortir du placard BF2. Pour finir, CQB dévoile sa dernière arme, la Izhmash AN94 "Abakan", prototype d'arme russe rejeté à cause de son coût de production et de sa conception trop difficile. En espérant voir bientôt une date de release, à la prochaine. [ Sources: Site du mod ] Le staff de Somua vous souhaites à toutes et à tous une bonne et heureuse années 2009. Quelle soit remplie de plein de belles choses, toussa toussa.
De notre côté nous esperons de nouveaux opus à notre série Battlefield : BF:Heroes, BF:3... Encore une fois merci à vous pour votre participation. Encore une année de passée sur Somua, en esperant qu'elles seront encore nombreuses. Il ne me reste plus qu'a vous souhaite une bonne fin de soirée maintenant. GLK |
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